当前位置: 主页> jj斗地主>

生态系统原本是不错的

时间:2012-01-21 14:04 点击:

  本人起先玩的是战斗职业企业。.对于生态一词很是四人斗地主单机版目生.

  是以玩了个猎人..采摘了几天..

  在此发布一下对生态系统的见解.

  原本我感觉,这系统并不是什么坏事..自然是再之钱一次开垦4此后..一次12点生态.也照样可以理解。

  我是买水开垦的。.38X20=700多G..一次下来可以可以卖石头400G的神态.可以换回240的生态..

  唯一不太舒畅的是开垦的速率慢了点..有点耗时间的感觉.

  原本大多破坏生态的同伴.恐怕是感觉辛辛苦苦挖了半天还要交出去那么多.实在是亏。可是诸位也不仿想想.并不是你一私人如此。.满世界都如此.就很寻常了。

  原本我主要想表达的是。生态可以防止市场的恶化..恐怕有的人会说.有了生态才会恶化...原本否则,,倘若没生态,R1,的对象可能能卖到60/组,就算你挖的再多.恐怕可是累也累了,但就是卖不到好价钱.

  就算卖的出那么G..人人都卖那么多哎???

  G是不是也就缩水的更快?

  对象是不是会更贵..??

  到时候买组米饭1000G..一组番茄酱400G..也说可能啊.嘿嘿.

  是以起码把生态改成一次12点。还算是可以了吧.

  最终愿望.四人斗地主单机版采摘的伯仲们.每次都是采4个..嘿嘿.如此的话。就绝对不会亏了..

  私人见解.望前代们不要拿小弟开唰.!!谢了!


(转载请注明出处:http://www.jjddoudizhu.net/jjdoudizhu/20120121/2262.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容